-
- 首页 > 手游资讯
玩家发布反编译代码《罪恶都市》。 反编译能破解游戏吗
作者:
admin • 更新时间:2024-09-21 •阅读

大家好,今天小编来为大家解答玩家发布反编译代码《罪恶都市》。 T2 请求DMCA 删除失败这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
通过这个项目,修复了游戏中的Bug,并在游戏中添加了调试菜单和相机功能;游戏完全支持当前一代主机控制器;岛屿之间不再有加载屏幕;该项目的开发商还允许游戏支持超宽屏分辨率,在该分辨率下游戏菜单界面将会进行相应调整。
不仅如此,将代码开源还意味着这些游戏可以被其他开发者移植到其他主机系统上玩。在Nintendo Switch 上玩《罪恶都市》 不再是梦想。事实上,一些玩家已经成功做到了这一点。
但紧接着,《GTA》系列的发行商T2就对该项目代码发出了DMCA删除请求。 T2 表示,该代码是“T2 拥有的受版权保护的材料”。
项目开发者之一Theo 保留了部分代码,抵制了T2 的移除申请,并向GitHub 发出了反通知。 Theo在采访中表示,反编译后的代码可能与Rockstar制作的游戏中的代码具有“相同的功能”,但并非“完全相同”,这意味着T2对这些代码根本没有版权。
class="comment-item-body">
这真的太牛了! 现在谁还能说开源游戏没未来? 反向编译都能直接拿出来摆明眼,真是让官方措手不及啊。
有12位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
DMCA就这鸟用? 反向编译代码不就是破解版吗? 官方反应慢还不如玩家快呢。 等看到真正被破解的数据后会不会哭去吧!
有18位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
虽然我玩的是正版,但这份对游戏的喜爱和勇气确实让人佩服! 不管后续どうなる,这个事情都很有意义啊,让我们看到了游戏开发后的透明度,也能知道那些“官方黑盒”的代码到底是如何运作.
有11位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
看来《罪恶都市》这次要凉了。 反向编译意味着漏洞无处不在,玩家自制内容层出不穷, 玩家社区还能利用这些工具修复bug、修改游戏平衡性... 官方想再控制住局面已经困难了!
有16位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
大家别吵! 不管是支持还是反对反向编译的,都应该记住尊重开发者。 《罪恶都市》是一款好作品,但破解并不是好的方式,我们希望能看到更多正规的游戏发展环境。
有9位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
这就像把一封信公开给所有人浏览一样,游戏开发的过程也会被拆解出来看, 这对玩家和开发者来说都是一个双刃剑。 为了保护游戏创作的利益,官方真的需要想想更好的应对策略了。
有12位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
反向编译是技术手段,不能简单定义为“好”或“坏”。 游戏公司也应该考虑到开放平台的可能性,让玩家参与进来互相学习完善游戏内容,这才能形成良性循环。
有7位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
《罪恶都市》真是被这个玩家玩坏了! 反向编译不是开玩笑的,DMCA没用意味着什么? 以后的游戏都不敢轻易开源了, 真可惜!
有14位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
这件事让我意识到游戏开发和保护著作权之间的矛盾。 开放性和封闭性往往是相反的两面,如何平衡好两者,这才是个难题。
有11位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
我觉得《罪恶都市》这款游戏还挺好的! 虽然不太理解反向编译这种操作,但玩家们的热情也让我看到了游戏的魅力。 希望最终能有一个圆满的结果吧!
有18位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
反向编译是个好事情! 可以让我们了解代码的结构,甚至可以修改游戏内容, 这能帮助我们更好地学习和玩转游戏啊!
有20位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
《罪恶都市》官方应该好好反思一下,让玩家这么愤怒了吗? 反向编译的结果只是冰山一角,如果态度问题不解决,后果会更可怕!
有10位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
这真是个时代的标志! 玩家不再是单纯的消费者,他们拥有了更多参与和掌控游戏世界的权利, 未来游戏肯定会有巨大的变化!
有18位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
反向编译《罪恶都市》代码这件事真的太扯了!
有11位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
其实玩家们也能通过一些正规渠道贡献创意,跟官方合作打造更精彩的游戏体验。 我不知道这个反向编译能带来什么实际性的好处...
有17位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
DMCA没用?看来游戏公司在信息化时代真的很脆弱啊,以后能不能想办法保护好自己的版权了?
有18位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
这就像是个有趣的实验! 我们能看到玩家对游戏的热情和技术的探索,也能看到官方如何应对这些挑战。 结果将会是什么呢,拭目以待!
有5位网友表示赞同!
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user">
class="comment-item-body">
我并不支持违背游戏法律法规的行为,但反向编译也反映了玩家对游戏开发的渴望,我希望双方都能找到解决问题的办法。
有5位网友表示赞同!
用户评论
class="comment-item">
class="comment-item-head">
class="comment-user"> 把孤独喂饱